Cualquier gran ciudad con una
larga historia acumula un gran bagaje de historias, fabulas, leyendas y
rumores sobre reyes, brujos, maldiciones o casi cualquier cosa. Cartago
sin duda tenia su buen monton de ellas, pero de nuevo solo conocemos alguna.
La mas conocida de estas es la de su fundacion de como la reina Dido obtuvo
del reyezuelo del lugar donde luego se levantaria la ciudad solo el terreno
que cubriera una piel de buey, y como la astuta reina hizo cortar la piel
en tiras con las que cubrio una amplia area.
En cualquier caso he aqui unas cuantas historias
para enriquecer la vida de la ciudad.
CARA DE CHACAL HANNO
Se trata de un misterioso asesino en
serie al que se culpa de docenas de crimenes. Se cree que es un licantropo
inmortal y con la temible capacidad de saltar de un cuerpo a otro con el
unico inconveniente de que al poco de ocupar un cuerpo este empieza a llenarse
de pelo por todas partes, le empiezan a crecer colmillos y si pasa tiempo
suficiente, los rasgos de la cara se van volviendo bestiales, le brota
hocico, las orejas se vuelven puntiagudas, etc.
Dicho todo lo anterior, es evidente
que cara de chacal Hanno se ve obligado a cambiar de cuerpo cada pocas
semanas, y a veces incluso con mas frecuencia. Cuando cambia de cuerpo
le gusta estudiar a su victima con tiempo, incluso relacionarse con ella,
ya que esto facilita el paso de cuerpo a cuerpo, asi como cierta infusion
de hierbas que si puede engaña a la victima para que tome.
De hecho cara de chacal hanno no es
un licantropo normal , aunque en terminos de juego se le trate asi (si
bien sus localizaciones de golpe siguen siendo humanas, aunque posee el
ataque de mordisco como un hombre-lobo), se trata de un terrible demonio
seguidor de Set el temible dios perro del panteon egipcio, el resultado
de una invocacion fallida de uno de los brujos del Ankh-Khemet, realizada
hace unos diez años. Las estadisticas de cara chacal hanno son las
normales del hombre-lobo, salvo que sus localizaciones siguen siendo humanas,
y su INT y su PER son de 18. Puede saltar a cualquier cuerpo que desee
si vence al espriritu de su propietario en un enfrentamiento de puntos
magicos, aunque si no lo ha preparado adecuadamente como se explica arriba,
se cuentan solo las 2/3 partes de sus puntos magicos. Igualmente nada mas
tomar posesion de un cuerpo, es decir durante las primeras 12 horas, no
coordina completamente y actua como si solo tuviera 2/3 partes de su DES
real.
Nota para navegantes: algunos habreis reconocido en cara
de chacal hanno al temible cara de perro Joe, de la fabulosa novela de
Tim Powers Las Puertas de Anubis . Confieso mi crimen e intento
repararlo recomendando a cualquiera que lea esto que lea la novela. Merece
la pena, de verdad.
LA TUMBA DE ELISA.
Elisa era el autentico nombre de la
formidable mujer que los extranjeros conocen como la reina Dido, la fundadora
de Cartago. Ya hemos contado como Elisa huyo de Tiro para fundar su colonia
en la lejana costa africana, y como consiguio de un rey nativo el territorio
para fundar esa ciudad. La leyenda sigue en este punto y nos dice que el
rey burlado se encapricho de la astuta y hermosa monarca fenicia y pidio
su mano. Atrapada entre el bien de su pueblo y el recuerdo de su difunto
marido, la heroica Elisa se suicido.
Pero en Cartago la leyenda no termina
aqui, continua. Tras la muerte de Elisa, los dignatarios de la recien fundada
ciudad, la enterraron en una tumba subterranea enterrada en los cimientos
de la colina de Birsa, el mismisimo nucleo inicial de Cartago, el equivalente
cartagines de la colina capitalina en Roma. Se convirtio en un lugar de
culto durante un corto tiempo, ya que al poco se conocio una profecia que
decia que si la tumba de la primera y unica Reina de Cartago era profanada,
la estrella de la metropolis punica declinaria. Asi que los sufetas y el
consejo de los Cien cubrieron la tumba, construyeron encima, e hicieron
lo posible por que nadie conociera la existencia misma de la tumba, consiguiendo
convertirla en tan solo una leyenda.
Es obvio que los muchos enemigos de Cartago, especialmente
Roma estarian interesados en profanar la tumba, asi como muchos tipos sin
escrupulos en busca de riquezas, pero se dice que la tumba esta protegida
por terribles encantamientos y por legiones de espiritus.
EL REY COCODRILO
Entre los mentideros criminales de Cartago se habla
entre susurros de una figura temible: el rey cocodrilo. Parece que no hay
acto criminal que ocurra en la ciudad y en el que el no este impicado,
pero al mismo tiempo nadie parece conocerle, todos tienen un primo que
tiene un amigo que conoce a un tipo que dice que trabaja para el rey cocodrilo.
El rey cocodrilo controla el submundo
de Cartago, tanto en sentido figurado (el el Señor del Crimen) como
literal, ya que tanto el como sus colaboradores directos viven y se mueven
en la red de cloacas de la ciudad, que desemboca en el mar. Las cloacas
de cartago estan infectadas de ratas y otras sabandijas, y por unos habitantes
muy especiales: cocodrilos. Hayan sido traidos por el rey cocodrilo o sean
las crecidas mascotas de los niños, abandonadas en las cloacas,
los cocodrilos infectan las alcantirillas y estan controlados por el rey
cocodrilo que es un poderoso hechicero.